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Juegos de terminal de Pancho: Catan (TUI, GUI, web, servidor, PicoCalc), ajedrez, calculadora y minijuegos
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app.h (2006B)


      1 /* app.h - declaraciones compartidas del cliente Linux. */
      2 #ifndef APP_H
      3 #define APP_H
      4 #include <stdbool.h>
      5 #include <stdint.h>
      6 #include "frontend.h"
      7 #include "session.h"
      8 
      9 typedef struct {
     10     int  lang;
     11     int  handoff;
     12     int  bot_delay;
     13     int  bot_level;          /* 0 facil, 1 medio, 2 dificil (ISMCTS con 25 / 300 / 30000 iteraciones) */
     14     int  layout;
     15     int  scale;
     16     char name[20];
     17     char server[128];
     18     char color[MAXP][8];     /* "#rrggbb" por asiento; vacio = el original */
     19 } Settings;
     20 
     21 void settings_load(Settings *st);
     22 void settings_save(const Settings *st);
     23 void settings_apply_colors(const Settings *st);   /* PLAYER_COLOR segun la config */
     24 
     25 int  app_selftest(void);
     26 int  app_sim(int n, uint64_t seed0, int players, bool v2p);
     27 extern int g_sim_scenario, g_sim_map;
     28 int  app_duel(int n, uint64_t seed0, int players, bool v2p, const SearchCfg *cfg);
     29 void app_menu(Frontend *fe, Settings *st);
     30 int  app_play(Frontend *fe, Session *s, Settings *st);     /* 1: "jugar otra" (ver app_play_again) */
     31 void app_play_again(Session *s, Settings *st);              /* misma partida local, otro reparto y otros dados */
     32 int  run_form(Frontend *fe, Form *f, void (*on_change)(Form *, void *), void *ctx);
     33 uint64_t fresh_seed(void);
     34 
     35 /* mapas (app.c): opciones del campo "Mapa" segun la familia de tablero (0 = al azar,
     36  * k = mapa k-1), los escenarios para el campo "Escenario" y la vista previa del tablero
     37  * antes de crear la partida (R otro reparto, flechas otro mapa; elige o->map y
     38  * o->bseed; false = volver al formulario) */
     39 extern const char *const SCEN_CH_ES[SCEN__COUNT], *const SCEN_CH_EN[SCEN__COUNT];
     40 const char *const *map_choices(int family);
     41 bool map_preview(Frontend *fe, int layout, Opts *o, bool random_map, const char *const names[MAXP]);
     42 
     43 /* modos online (online.c) */
     44 bool online_menu(Frontend *fe, Settings *st, const char *server);
     45 bool lan_host(Frontend *fe, Settings *st, int port);
     46 bool lan_join(Frontend *fe, Settings *st, const char *host, int port);
     47 
     48 #endif